近些年虚幻5引擎开发的游戏,几乎在性能优化方面全军覆没;有的甚至发售后更新了几轮补丁,也无法彻底解决性能问题。面对这一情况,虚幻5引擎的开发商Epic的负责人,就此给出了解释:问题不在虚幻5引擎;而在于开发团队用法不当。
技术差,别怪工具
那些虚幻5引擎开发的游戏
说起虚幻5引擎,最具代表性的游戏当属《堡垒之夜》。这是由虚幻5引擎开发商Epic,亲自操刀升级的自家游戏。它实打实变成了虚幻5引擎的实践项目,每一次引擎迭代更新,Epic都会立马把新功能引用到游戏中。最重要的是,它没有出现严重的性能优化问题!
用自家游戏当试验品
再来是我们国产单机游戏新时代标杆《黑神话:悟空》。它同样采用了虚幻5引擎研发,背后还有腾讯、网易,米哈游这样的强大团队支持。这个几乎代表中国顶尖游戏技术研发水平的群体,同样也面临着游戏上线后的优化问题。好在他们实力足够,经过几轮更新后很快解决了大部分问题。
属于硬实力
可是并非每款采用虚幻5引擎研发的游戏,都有像腾讯和网易这样强大的研发实力。欠缺实力的开发团队,使用虚幻5引擎享受着研发门槛的降低,简单成型的高质量模型,以及大幅缩短的研发周期;结果就是游戏在高性能硬件上表现还行,却无法适配中低端硬件,引起了一系列的优化灾难。
容易上手,调优很难
Epic负责人的话:你们一开始就错了
近日在韩国举行的“虚幻节”上,Epic的CEO接受记者采访时,回答了为什么虚幻5引擎经常会出现性能问题。他说通常情况下,开发者们会用高性能硬件开发游戏,直到游戏研发末尾才尝试中低端硬件。这种方法是导致游戏出现性能问题的关键所在!
一来只上高端机,是错误方法
他还表示,Epic正在着手推出两种解决方案。方案一:为虚幻5引擎提供更多工具,专门用于针对不同设备进行自动优化。方案二:扩大开发者培训,在一些必须的时候,Epic会提供直接的技术支持。
解决方法:提供优化工具,搞培训
他最后还补充到,如今的游戏相较十年之前,容量和复杂性都是无法比拟的。优化这个本来就复杂的过程,应该在早期便开始实施,一直持续到游戏正式上线。正因为如此,游戏研发团队和引擎开发商,更应该密切合作,才能更有效的处理优化问题。
早实施,多合作
如何看待虚幻5引擎制作的游戏?
于我们玩家的角度而言,虚幻5引擎打造的游戏,确实呈现了更精彩的视觉盛宴。而这种视觉盛宴,如果需要玩家接受游戏卡顿掉帧,甚至游戏崩溃闪退。那么它就是一坨华丽的卷状黑色巧克力;哪怕闻起来香,吃起来甜,也很难令人忽略反胃的形状。
拒绝华丽PPT
虚幻5引擎是2022年初正式上线,首批采用该引擎的游戏已经出现一大片,它们或多或少都出现了各种性能优化问题。面对这样的现状,虚幻5引擎有着无法推脱的责任。而我们玩家能做的,就是看到游戏用虚幻5引擎制作,先不要急着冲,耐心等几波补丁更新再看。
优化精品太少
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